Articulos

 

El diseño gráfico y el cortometraje de ficción
Miguel Alejandro Bohórquez Nates

Por un diseño incluyente: el papel del diseño ante las necesidades de las personas con discapacidad
Gloria Angélica Martínez de la Peña

Ensayo crítico sobre la enseñanza del diseño gráfico en México
Sandra Soltero Leal

La mascota publicitaria como monstruo contemporáneo
Martha Aidée García

Los principios del final: el colofón
E. Rosalba Cruz Soto

 

Año 2007
Vol 2
No. 11

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El diseño gráfico y el cortometraje de ficción

Este artículo discute los diferentes aspectos de la creciente relación entre el diseño gráfico y el lenguaje audiovisual, desde las películas mudas hasta los cortometrajes contemporáneos, y describe los múltiples modos y niveles en que puede manifestarse dicha relación. Concluye describiendo las ricas reflexiones que guiaron la producción de un cortometraje de ficción en el Departamento de Diseño de la Universidad del Valle.

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Por un diseño incluyente: el papel del diseño ante las necesidades de las personas con discapacidad.

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Ensayo crítico sobre la enseñanza del diseño gráfico en México

Este artículo parte de la relación entre diseño y cultura como marco para hacer una breve revisión histórica de la manera en que se ha abordado en las últimas décadas el problema de la discapacidad y el concepto de igualdad; luego describe la profunda relación que guardan estos problemas con la disciplina del diseño y analiza los componentes de la propuesta de diseño universal o diseño para todos, concluyendo que este tipo de diseño puede contribuir efectivamente a la construcción de una sociedad más incluyente. Palabras claves: diseño, cultura, discapacidad, barreras, igualdad, diseño universal, diseño para todos.

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La mascota publicitaria como mostruo contemporáneo

El uso estético del monstruo en la publicidad, en forma de personajes y mascotas presentes desde logotipos hasta botargas, es cada vez más común. Este texto propone abordar al monstruo como parte del diseño gráfico, justificarlo contextual y estéticamente dentro de la posmodernidad, y relacionarlo con la necesidad psicológica de creer en mitos. Se retoma la clasificación de Gilbert Lascault, se contrasta con la expresión publicitaria y de diseño, y se le integra una categoría extra. Finalmente se propone un esquema que facilita la creación de monstruos publicitarios.

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Los principios del final: el colofón

Este artículo contiene la historia de una de las partes del libro que menos atención han recibido: el colofón. Desde los orígenes del libro en Mesopotamia hasta nuestros días, el colofón ha estado presente de diversas maneras, incluyendo los libros impresos en la Nueva España desde 1539. Por eso se incluye una revisión de los colofones novohispanos y se señala la manera en que se ha recuperado este elemento en las actuales publicaciones digitales.

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